es

Senderismo

Senderos y cumbres. Recordando que el mundo es más grande que las preocupaciones diarias.

Saber más →

Ciclismo

Ciclismo de ruta y gravel. Encontrando meditación en el ritmo del pedaleo.

Saber más →

Nutrición

Alimentación sostenible. Construyendo hábitos que apoyan la energía y la salud.

Saber más →

Audiolibros

Aprendiendo en movimiento. 30-40 libros al año a través de los oídos en lugar de los ojos.

Saber más →

Mercados

Análisis, inversión y trading. Entendiendo sistemas y encontrando ventajas.

Saber más →

Sistemas

Automatización con IA y scripting. Construyendo herramientas que piensan por sí mismas.

Saber más →

Tiro con Arco

El arte de la quietud controlada. Precisión a través del enfoque.

Saber más →

¿Por Qué Estos?

Cada una de estas actividades me enseña algo diferente. El senderismo proporciona perspectiva. El ciclismo desarrolla resistencia y paciencia. La nutrición es la base sobre la que descansa todo lo demás. Los audiolibros alimentan la mente mientras el cuerpo se mueve. Los mercados enseñan pensamiento probabilístico y disciplina emocional. Los sistemas permiten automatización y eficiencia. Y el tiro con arco exige enfoque y quietud.

Juntos, forman un sistema para mantener el equilibrio—física, mental e intelectualmente.

Estadísticas

Según las estadísticas de participación global y el tamaño del mercado, así se clasifican estos pasatiempos:

🥾 Senderismo - ~2.2 mil millones de participantes globalmente

  • Actividad al aire libre más popular del mundo
  • 63 millones de participantes solo en EE. UU. (2024)
  • 16% de crecimiento durante la era pandémica

🚴 Ciclismo - ~103 millones de participantes regulares globalmente

  • Más de 1 mil millones de bicicletas en uso en todo el mundo
  • 42% de los hogares globales poseen al menos una bicicleta
  • 51 millones de participantes en EE. UU. anualmente

🥗 Nutrición - Mercado masivo de $816-858 mil millones

  • 82% de los consumidores estadounidenses priorizan la salud/bienestar
  • Mercado global de bienestar proyectado a alcanzar $9 billones para 2028
  • Demografía altamente comprometida en todos los grupos de edad

📚 Audiolibros - ~569 millones de oyentes (solo en China)

  • Mercado global de $8.15 mil millones en 2024, proyectado a alcanzar $35.47 mil millones para 2030
  • 67% de los oyentes "leen" más con audiolibros que con texto tradicional
  • Segmento de más rápido crecimiento en la edición (26.2% CAGR)

📈 Mercados/Trading - ~165 millones de inversores minoristas globalmente

  • 62% de los adultos estadounidenses poseen acciones
  • 38 millones de nuevos inversores minoristas solo en 2025
  • 20.5% del volumen diario de trading de acciones en EE. UU.

⚙️ Sistemas/Tecnología - Mercado de automatización del hogar DIY de $50-112 mil millones

  • 70% de los propietarios desean integración de hogar inteligente
  • Mercado proyectado a alcanzar $324-508 mil millones para 2032-2034
  • Creciente comunidad de robótica hobby

🏹 Tiro con Arco - ~8-21 millones de participantes

  • 18.9 millones de arqueros activos en EE. UU. (2023)
  • ~8 millones a nivel mundial (estimación de 2010)
  • Fuerte popularidad regional (Corea del Sur, Bután, Turquía)